PATO, el CEO más divertido del entretenimiento que está transformando la experiencia de marca

PATO, el CEO más divertido del entretenimiento que está transformando la experiencia de marca

Nos encontramos en un momento donde las marcas compiten por captar la atención de audiencias cada vez más exigentes, por eso está padre hablar de Inflalandia Quack México que encontró en PATO mucho más que una mascota: encontró un ícono capaz de convertir cada visita en una experiencia compartida.

Con el título oficial de Chief Entertainment Officer (CEO), PATO se consolida como el rostro de la marca y un elemento clave para conectar con generaciones que privilegian la autenticidad, la creatividad y las experiencias dignas de compartirse en redes sociales.

Fuera de ser únicamente un personaje representativo, PATO es el anfitrión que vive dentro y fuera del parque. Su imagen aparece en memes, fotografías, videos y publicaciones generadas por los propios visitantes, fortaleciendo la presencia de Inflalandia Quack tanto en espacios físicos como digitales.

De acuerdo con estudios del área de Business Intelligence de Publicis Groupe, la Generación Z valora especialmente la autenticidad, la creatividad y el sentido de comunidad al relacionarse con las marcas. En paralelo, datos de Kantar señalan que las campañas capaces de generar emociones intensas pueden ser hasta cuatro veces más efectivas en la construcción de marca que aquellas centradas exclusivamente en el desempeño.

“Sabemos que el entretenimiento además de consumirse, se comparte. Hoy las personas buscan lugares con identidad, espacios que se reconozcan al instante y que generen conversación de forma orgánica”, explica Maribel Rodríguez, Directora de Mercadotecnia de Grupo PIM (Parques Inflables México). “Y ahí es donde PATO se vuelve clave: no sólo acompaña la experiencia, la amplifica”.

Esta visión también se refleja en la expansión de la oferta gastronómica del parque. Como parte de su crecimiento, Inflalandia Quack prepara el lanzamiento de una línea de snacks que incluirá gomitas, papitas y una bebida hidratante, sumándose a las opciones de alimentos y bebidas ya disponibles.

La estrategia responde a una tendencia creciente conocida como snacktainment, donde jugar, convivir, comer y generar contenido suceden simultáneamente.

Para PATO, el éxito de esta propuesta tiene una explicación sencilla:“lo mejor de ser el CEO de Inflalandia es ver cómo la gente se olvida del mundo un rato. Aquí todos vienen a divertirse, a reírse de sí mismos y a compartirlo. Si yo puedo ser parte de eso, ya gané”, asegura.

El fenómeno de PATO demuestra que las marcas también pueden construir comunidades y recuerdos memorables a través de personajes con identidad propia. Porque hoy el entretenimiento ya no sólo se consume: se vive, se fotografía y se comparte.

Mariana

Comunicóloga y especialista en estilo de vida, viajes, eventos, tecnología y más. Creadora de contenidos y analista de tendencias, con experiencia en medios digitales. mariana.disa@gmail.com